Starr Marshall

Tellur
☁ Breathable for humans
☣ Human-miscible
🌡 Cold
👥 Billions
Empty
☁ Breathable for humans
☣ No native
🌡 Variable cold
👥 Several million
Liberty
☁ Thick
☣ No native
🌡 Temperate
👥 Several million
☁ Breathable for humans
☣ Human-miscible
🌡 Temperate
👥 Hundreds of million
Eworek
☁ Breathable for humans
☣ Immiscible
🌡 Variable cold
👥 Aliens
Gnao 2
☁ Breathable for humans
☣ Human-miscible
🌡 Frozen
👥 Several million
Elrone
☁ Invasive
☣ Microbial life
🌡 Variable cold
👥 Several million
Gnao 3
☁ Breathable for humans
☣ Human-miscible
🌡 Variable cold
👥 Several million
Kutath
☁ Invasive
☣ No native
🌡 Temperate
👥 Several million
☁ Inertgas
☣ Immiscible
🌡 Cold
👥 Hundreds of million
Gehenna
☁ Breathable for humans
☣ Human-miscible
🌡 Variable cold
👥 Billions
Kapriol
☁ Corrosive and Invasive
☣ Human-miscible
🌡 Temperate
👥 Hundreds of million
Trantor
☁ Invasive
☣ No native
🌡 Warm
👥 Several million
Calderon
☁ Breathable for humans
☣ Hybrid
🌡 Temperate
👥 Several million
Legion XIII
☁ Breathable for humans
☣ Immiscible
🌡 Warm
👥 Aliens
The Flock
☁ Airless
☣ Immiscible
🌡 Temperate
👥 < 1 million
Colossus
☁ Inert gas
☣ Immiscible
🌡 Variable cold
👥 Outpost

Was bisher geschah

Rückblick Season 1

Hintergrund

Es handelt sich beim Marshall-Sektor um eine Sandbox, die die Spieler eigenständig erkunden können. Szenarien sind missionsartig, auf jeweils einen Spieleabend und auf wechselnde Besetzung ausgelegt. Ein übergreifender Plot kristallisiert sich durch die einzelnen Missionen heraus und ist nicht vorausgeplant. Dieses Konzept orientiert sich an West Marches Play.

Spielabende beginnen und enden in der gemeinsamen Homebase der Spieler*innen. Die Zusammensetzung der Gruppe kann also variieren. Alle Teilnehmenden können mehr als eine Figur im Marshall-Sektor verkörpern, allerdings nur eine pro Session.

Zwischen Sitzungen steht die Welt nicht still. Einerseits haben die verschiedenen Nichtspieler-Gruppierungen im Marshall-Sektor dann Raum, zu agieren. Andererseits können sich die Charaktere austauschen. Auf dieser Seite sammelt der Spielleiter die Berichte sowie ausgewählte Schlagzeilen, aus denen die Charaktere eine Ahnung erhalten, was sonst passiert. So entsteht eine lebendige Welt.

Terminplanung

TODO

FAQ

Was ist das hier?
Pen-and-Paper-Rollenspiel ist ein Gesellschaftsspiel, das sich nicht in drei Worten zusammenfassen lässt. Es gibt eine ganz gute Zusammenfassung über PnP auf Youtube.
Wer kann mitspielen?
ATIX-Mitarbeiter*innen und deren Haushaltsmitglieder scheint mir eine vernünftige Einschränkung.
Wann spielen wir?
Unter der Woche (Montag bis Donnerstag) innerhalb des Zeitraums 19 Uhr bis Mitternacht.
Wie lange spielen wir?
Ein Spielabend muss nicht den gesamten Zeitraum umfassen, eher so drei bis vier Stunden. Im Endeffekt machen wir das Session zu Session aus.
Wie oft spielen wir?
1-2 Mal pro Monat ist die angepeilte Frequenz. Der Spielleiter gibt mit etwas Vorlauf ein Datum bekannt, an dem das nächste Spiel stattfinden soll und stellt mögliche Missionen zur Auswahl. Eine Woche vor dem Termin wird die Entscheidung fixiert und auch der Cast of Characters.
Wer spielt?
Missionen sind limitiert auf 5 Teilnehmende. Prinzipiell gilt hier: “Wer zuerst kommt, mahlt zuerst.” Ihr könnt aber natürlich untereinander ausmachen, wenn ihr Plätze tauschen wollt.

Zwischendurch gibt es immer wieder sogenannte “Homebase-Sessions”. Die sind eher darauf ausgelegt, dass ihr euch untereinander austauscht. Da ist es gerne gesehen, wenn viele Zeit haben, und primär miteinander spielen. Trotzdem werden natürlich Handlungen um die Spieler herum geschehen, auf die ihr eingehen könnt.

Wer ist dieser Spielleiter?
Für das Konzept verweise ich auf die erste Frage. Für die Frage nach der Person: Jan, zu erreichen in Angelegenheiten hinsichtlich dieses Spiels per Mail

Mitmachen

Zum Mitmachen benötigt ihr einen Charakter. Sprecht einfach mal mit dem Spielleiter, der kann euch dabei helfen. Wenn ihr wisst, wie, könnt ihr euch auch einfach einen passenden Charakter bauen.